Descripción
Mente Adivina 1 está especialmente diseñado para niños que están aprendiendo a leer y escribir, con textos cortos, divertidos y en imprenta mayúscula. Recomendado desde los 6 años. Este juego trae 4 actividades diferentes para resolver y así avanzar por los cuatro caminos hasta llegar a la meta y ganar. Cada una estimula habilidades y procesos cognitivos específicos: ADIVINA PALABRA: ejercita la comprensión verbal, el razonamiento lógico y la capacidad para integrar y sintetizar información. Estimula la jerarquización de conceptos. JUGANDO CON PALABRAS: ejercita habilidades fonológicas y semánticas a partir del análisis de las palabras, para reforzar la adquisición de la lecto-escritura. ADIVINANZAS: promueve el razonamiento lógico, la generación de inferencias y la fluidez verbal. DELETREO: estimula las habilidades de segmentación fonémica y el aprendizaje de la ortografía correcta de las palabras. Ejercita la atención, la concentración y la memoria visual. Este jugueye incuye 160 tarjetas, 1 tablero, 16 fichas de diferentes colores , 1 dado de colores y las instrucciones.
La dinámica de este juego favorece y facilita la tarea a los niños con dislexia. La lectura y la resolución de la tarea se encuentran separadas, permitiendo aislar y diferenciar los momentos. Cuando el niño debe leer la carta al compañero, se focaliza en la lectura y decodificación y luego, cuando es su turno y le leen la consigna, se centra en la comprensión y resolución de la tarea. Este formato descomplejiza y permite que la dificultad en la lectura no afecte o contamine la puesta en juego de habilidades de comprensión.
Ideal para utilizar en consultorio psicopedagógico, el ambiente distendido es ideal para generar un momento de encuentro e intercambio entre los participantes, favoreciendo una transferencia positiva y mejorando la predisposición para el marco terapéutico.